Folding@home Ver1.2にバージョンアップ

・PSPでのリモートプレイに対応
・地球儀上に表示されるユーザーの位置を見やすく変更
・タンパク質のシミュレーションを強化
・アドバンストモードの追加(1日8時間以上起動するユーザー向け)
・スクリーンセイバーの追加
プロジェクトの説明画面へのリンクを追加
・タンパク質の表現を改良(追加)

しばらく音沙汰の無かったFolding@homeですが
大幅に強化されましたね。
今回のアップデートで注目するところは、アドバンストモードとスクリーンセイバーの追加ですね。

アドバンストモードは8時間以上起動するユーザー向けで
このモードにすると送られてくるデータが大きな物になり
シミュレーション中のエネルギーグラフなども表示されるようですね。
長時間起動するユーザー向けのモードを搭載するのは良いんだけどさ、1日8時間ってのはかなり長いと思う・・・・。
睡眠中に起動されている方もいますが、そういう人でもギリギリなんじゃないかな・・・。
6時間級のデータなら色々現実的だと思いますが、計算されてくるデータを元にこういう事を決めていると思うので、意外と1日8時間超PS3を起動しているユーザーも多いという事なのかな・・・。

あとスクリーンセイバー起動中には、画面の焼き付きを防止すると
共に、PS3の消費電力を押さえつつシミュレーションの計算を
効率化できるようですね。
Folding@homeを計算する機械としては非常に効率の高いPS3ですが、それでも長時間の起動を
すると結構な電力を消費するので、長時間起動する人ほど非常にありがたいモードですね。

これで夏場も多少安心ですね。
まぁ、RSXの稼働を押さえての事だろうけど、劇的にPS3の温度が下がるという事では無いと
思うので、この辺はあまり過信できないかな。

今回の詳しいバージョンアップ内容は
こちらの公式HPで確認できますので
関心のある方は御覧になって下さい。

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この記事へのコメント

  • マジット

    我が家のPS3は四月から24時間体勢で稼働してますぜハハハ
    いつ壊れるかいや壊れないのか!?と半ば実験のようです
    今回のアップデートで少しでも消費電力が下がればいいですねー
    あと熱量も
    今日からはもちろんアドバンスモードに切り替えてやっていきます
    2007年08月21日 23:54
  • Lizerd

    24時間体制で稼働してますか・・凄いですね。
    RSXの稼働がかなり押さえられているので、単純に3~4割ぐらいは減っているかもしれませんで。

    とはいえ、24時間フル稼働を前提には流石に作られていないと思うので、休息を入れてあげた方が良いかもしれませんね^^;
    2007年08月22日 21:41

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