SCE「PS4」開発で迷走?Intel製CPU搭載も検討

「後藤弘茂のWeekly海外ニュース」にて、衝撃的な記事が書かれていました。

記事参考:携帯電話に対抗するPSP2、CellとLarrabeeで揺れるPS4

詳細はリンク先をごらんいただくとして、ザックリ言うと「PS4」に搭載予定のCPU候補は「拡張版Cell」だけではなく、Intelの「Larrabee(ララビー)」も浮上しているとのことで、「PS4」仕様決定でかなり迷走しているようだ。

突然の記事でかなり驚きましたね。
なぜこのようなことになっているのか、それぞれのCPUのメリットデメリットをまとめてみる。

Cell搭載時のメリットデメリット
■メリット
・PS3向けの開発資産が、ある程度生かせる
・PS3との互換性がかなり容易になる(手間は0ではない)
・一定以上のパフォーマンスが見込め、特にファーストタイトルのクオリティが高くなる。
■デメリット
・技術的問題や、マルチプラットフォームを考えるサードにはパフォーマンスを出しづらい。

Larrabee採用時のメリットデメリット
■メリット
・特異性を薄くすることで、マルチプラットフォームも容易になり、サードパーティーの支援が高まる。
・CPU/GPUという特徴があり、ハードコストも下げられる。
・コストを下げる分+アルファの装備も可能になる。
■デメリット
・PS3の開発資産の大半を捨てることになる。
・PS3との互換性に無理が生じてくる。
・ハードを生かし切ったファーストタイトルのパフォーマンスが低下
・ハードの個性が薄まる。

開発資産も生かせますし、Cellを採用した方が
単純に良いような気もしますが?
単純にはそうなんだけど、もしLarrabeeのパフォーマンスがかなり高いと分かれば、
採用してくる可能性も十分ある。
ハードコストを劇的に下げられるかもしれないので、その分「メモリを豪華に」「特殊入力デバイスの標準装備」等々、様々なメリットも十分考えられるかな?

ただ、「Larrabee」で「PS3」との互換がとれないとなると話は違ってくるかもしれません。

PS3では、PS2との互換が足かせになった部分もあるので
そこは「最低条件」にしているかもしれませんね。
まぁ、細かい仕様は「Cell」「Larrabee」「その他」等々、色々検討しているようですし
個人的には「PS3との互換」「出来ればPS2との互換」「様々な面でクオリティの高いゲーム」が出来れば、AMDのCPUだってかまいません。

とりあえず、魅力的な良いハードを
是非作り上げてほしいですね。
あとPSP2についても軽く語られていて、パフォーマンス的にはPSP1.5+付加価値装備の搭載って流れがやはり濃厚そうです。
今はDSだけでなく携帯も強力なライバルとして出てきたので、ここが踏ん張りどころ。

一部報道によりますと、PSP2ではUMDを廃止する事も
検討されているようですね。
それだと今までの資産を捨てることになるため、考えづらい。
ただ、「UMDドライブ搭載モデル」「UMDドライブ非搭載モデル」の2パターンをラインナップしてくる可能性は十分に考えられますね。
基本的なハードの仕様は同じにして、PSPタイトルを遊ぶならドライブ搭載モデル
PSP2オンリーなら非搭載モデルという感じで。

ただ、ゲームタイトルのパッケージ販売がなくなる事にもなるので、それはそれで寂しいのでUMDでなくても「PSP2」では何らかのメディアを採用してほしいですね。


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この記事へのコメント

  • 結局PSはCELLで行った方が成功する確率が高いと思いました。
    海外を中心にCELLを生かした開発技術が確実に浸透していっていると感じますし。
    PS3をメイン基盤に開発してる所が多くを占めてきてると。すでにEAなどでもほぼすべてのソフトをそうしていると聞いていますし。
    PS3を生かす方が質の高いソフトが出来るのは理解されている事だと思います。
    それが漠然とした事実としてあるなら必然的に開発者達は着手するでしょう。
    それが優れたソフトウェアメーカーでい続ける絶対条件でしょうから。
    というか間違いなく海外メーカーの多くはやっているでしょうし成果も挙げていると思います。
    海外は絶対に開発力トップを常に目指しますから。
    少なくとも今世代中には海外の大半のメーカーが当たり前に物にしていると思います。
    2009年02月27日 04:26
  • 国内メーカー達も今世代で味わっているレベルの開きを学習はしていると思います。
    海外とは正反対に後ろ向きな開発や展開が多い今の日本メーカーですが海外での評価や売り上げ、追いつかれ追い抜かれ引き離されといった状況はまず学んでいると思います。
    PS3での開発力は無視はどうやっても無視は出来ないような気はします。
    2009年02月27日 04:27

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