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VISTA標準のIME(日本語変換)があまりに馬鹿すぎて、フラストレーションがたまりまくっているレザです。今後しばらくいつも以上に誤字が増えると思われますが、温かい目で見守ってやってください。 ■さて、そんなこんなで(どんなだ)バイオハザード5の体験版が配信されました ![]() ■バイオハザード5体験版その1-Public Assembly ■バイオハザード5体験版その2-Shanty Town ■バイオハザード5体験版その3-Co-pe(オンライン) Shanty Town 操作方法は、バイオハザード4とほぼ同じだったので(一部細かい操作が違う)バイオ4プレイ中の自分にとっては違和感なくプレイできたのは助かりましたが、いまどきのFPS/TPSに慣れきった方々には、最初はつらいかもしれません。 特に「歩きながら発砲できない」というクラシカルな操作部分は、相当大変だと思います。 あと銃の狙いが難しいという声もありますね。 キャラの斜め後方からの視点で、画面中央に銃のマーカーが出ないので(銃から赤色のレーザーポインタは常に出ているので、それを参考に狙いをつけることは可能)精密射撃が少し難しいんですよね。で、今回は「Public Assembly」「Shanty Town」「Shanty Town Co-pe(オンライン)」をそれぞれプレイして、動画を録画しアップしてみました。 「Public Assembly」のムービーは、バイオ5プレイしたての動画なので物凄くボロボロになっていますが、それはご愛嬌・・・・( 巨大な斧?を振り回してくる敵が恐ろしいのですが、ぶっちゃけムービー後半にいる2階に逃げ込めば全然問題なかったりするんですよね・・・・。 「Shanty Town」では、ある程度操作になれたので特に「チェーンソー男?」とのバトルは参考になると思います。 「Shanty TownのCo-pe(オンライン)」では、戦闘や拾ったアイテムの交換等色々息のあったプレイが重要で、なかなか楽しかったですが、最後が・・・・・。 バイオ独自の操作方法になれることが出来れば「かなり面白いゲーム」になりますが、いまどきのゲームに慣れ切って「バイオの操作」の違和感が払拭できないと、最初から最後まで少々つらいかもしれません。 あと「Co-peモード」では、相棒が死ぬとそれでもゲームオーバーとなるので、相棒が弱い人と当たると先に進むのがつらくなるので「別の意味での緊張感がすさまじい!」です。 うまい人に当たると非常に心強いのですが・・・・・ |
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| タイトル (本文) | ブログ名/日時 |
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| 内 容 | ニックネーム/日時 |
|---|---|
歩きながら云々というよりも、 |
オベロン 2009/02/03 02:14 |
体験版をプレイして、買うのやめました・・ |
nao 2009/02/03 10:06 |
十字キーで瞬時に装備を変更できるように調整すればいいですよ、左にショットガンで右にグレネードみたいに。 |
山びこ 2009/02/03 11:08 |
>オベロン様 nao様 |
Lizerd 2009/02/05 16:04 |
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