グランツーリスモ5詳細判明!、1000車種カーダメージ正式発表

グランツーリスモ5の詳細が判明したのでご紹介



主な仕様
1000車種(プレミアムも出る170種類、グランツーリスモ4ベースが830種類)
20コース以上・60以上のレイアウト

20コース以上という部分が
少し物足りない感じもしますね。
Forza3のコース数と比較してしまうので物足りない感じもしますが、それでも過去の作品と比較すれば普通以上のボリュームだし、フルコンプリートなどを目的とする場合、これぐらいのボリュームの方がありがたいか。
あと、GT4のモデルを流用との事ですが、ポリフォニーのスタッフ数を考えると致し方ないか。

ボリューム面などは、追加コンテンツに期待したいですねぇ
うむ。
ちなみに今回の情報は、発表をポリフォニー自信がフライングしたっぽい感じなので、公式HPの更新はもう少し待ちましょう。
上の画像は、その時漏れた物・・・。

■収録車種
・1,000車種
・170種類のプレミアムモデル(内装、ダメージに対応)
・830種類のスタンダードモデル(『グランツーリスモ 4』から引き継がれたモデルに互換性を持たせたもの)

■収録コース
・20コース以上・60以上のレイアウト

■車両の物理シミュレーション
・一新された物理シミュレーション
・車両の転倒を表現
・ダメージ表現(衝突による変形を完全に再現)
・プリウス、インサイト、テスラといった最新のハイブリッドカー、電気自動車の挙動も忠実に再現

■アーケードモード
・シングルレース
・2プレイヤーバトル

■GTモード
・ワールドマップ
・マイガレージ
・カーディーラー
・チューニングショップ(パーツ、タイヤ)
・洗車
・チャンピオンシップレース(シリーズ制、ポイントシステム)
・ライセンステスト

■オンライン
・オープンロビー
・テキスト/ボイスチャット
・プライベートルーム
・オンラインフォトアルバム
・オンラインリプレイアルバム
・YouTubeへのリプレイ出力

■フォトモード
・フォトドライブ(サーキット)
・フォトステージ(フォトモード専用ステージ)

■グランツーリスモTV
・PSP®へのビデオ出力
・プログレッシブダウンロード・ユーザーインタフェースの改良
・連続再生

■ミュージアム
・『グランツーリスモ5プロローグ』版から更なる情報の追加

■サウンド
・カスタムサウンドトラック(PS3に保存された楽曲の使用)

■ユーザーインタフェース
・『グランツーリスモ5プロローグ』とデザインコンセプトは同一。アイコンはカラーに変更
・フェイストラッキングによりコクピットカメラの移動が可能に(内装を立体的に確認可能)



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この記事へのコメント

  • え?

    洗車?ww
    2009年08月19日 14:13
  • wind.BEYOND

    GT4ベースが830車種・・・・。
    あれ?GT4は710車種だったような・・・・。

    まさか、残りの120車種はPSP版で登場する新車種・・・・!?
    2009年08月19日 14:40
  • おーばーすてあ

    スタンダードとプレミアム・・・。
    スタンダードのものはGT4をベースに解像度を上げたようなもののことなんでしょうかねぇ・・・。

    そして、プレミアムはダメージ&内装の再現&GT5Pレベルのグラ?
    そうだとしたら、以前にあった、GTHDプレミアムとクラシックの構想がGT5に凝縮される形になりますね。
    全車種がGT5Pのグラにならないのがちょっと、拍子抜けしたようなカンジ・・・。
    製作期間とスタッフの人数を考えると仕方ないんでしょうけど・・。

    公式な情報が気になる・・・。
    2009年08月19日 15:15
  • 名無し

    こんだけ延期しておいて実質車種が170種類とかどんだけ。
    スタンダードとプレミアムが併走したら違和感バリバリなんじゃないの?
    2009年08月19日 17:55
  • スタンダートは当然手を加えてると思いますよ。
    プレミアムはアップデート対応していくんでしょうね。
    2009年08月19日 18:38
  • けん

    地味にGJだと思うのが、カスタムサウンドトラック。
    デイトナUSAを聞きながら、デイトナオーバルを走れるなんてw
    CDどこやったっけかな~
    2009年08月19日 21:33

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