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昨日MAGパブリックβにて、「128人vs128人の256人対戦−制圧作戦」が解放されていたので、早速プレイ&そのレポートをご紹介したいと思います。![]() ※画像クリックで拡大 ■:MAG戦場マップ □:青い○が味方の位置 □:赤い○が確認出来る敵の位置 □:A〜Hの四角いアルファベットは、防衛する場所(青が防衛中/赤が占領されている) マップを見てもらえると分かるが、もの凄い人出圧倒される(笑) このゲームは倒された兵士プレイヤーは、30秒に1回ぐらいの間隔でまとめて復活するため、256人対戦にもなると20〜30人ぐらいまとめて復活することもあるため、面白いことになる時もある。 もの凄い混雑しそうですね・・・・ 普通多くても32人対戦とかだったりするので、感覚が麻痺しそうになる。さて、今回の「制圧作戦」の目的は、大ざっぱに以下の通り。 ■1:巨大燃料塔を制圧/防衛する ■2:巨大燃料塔が制圧された場合、次に関連施設「A〜H」を一定時間制圧/防衛する 攻撃側はとりあえず、燃料塔を制圧し、その後関連施設を一定時間制圧すると勝利となる。 (A〜Hそれぞれの制圧していた時間の合計が○分に達するとクリアという感じ。) 他の作戦でも言えることなのだが、どうも守備側の方が若干有利に出来ている感じがする。 プレイするとき「守備の割合が多い」「圧勝での勝利数が多い」というだけかもしれないが、この辺はもう少しバランスの調整が必要かもしれないと感じた。 できれば、ギリギリでの勝利/敗北の方が その辺はβのノウハウが蓄積されて、ある程度バランスが調整されると思われる。緊張感が高くなって面白いですからね 戦闘では10〜20人を相手に仲間と戦うわけではなく、戦場がやたらと広いため敵兵と遭遇する確率みたいな物は普通のFPSと何ら変わりはない。 ただ、それでも特定の防衛地点で守備についているとき、どかっと大群で敵がやってくるときもあるため、悲鳴を上げたくなるときは屡々ある・・・・。 それは大変ですね・・・・ 当選その逆もあるわけで、ガンガン攻めるときは実に楽しかったりする。また、攻撃側はある程度進軍すると「飛行機からパラシュートで戦場へ突入」するようになるのだが、守備側はそういう敵を狙い打ちするのもまた楽しかったりする。 ![]() うわー、卑怯ー 卑怯言うな、戦略といえ戦略と!降下中&降下直後は、ほぼ無防備なため、それを狙い打ちするポジションに付けたときは非常に楽しい・・・・・・・そりゃもう、相手に申し訳ないぐらいに(笑) 復活したと思ったら、直ぐやられる分けですからね・・・ その時の敵兵さんごめんなさい(笑)さて、普通のFPSでは絶対味わえない要素が満載の「MAG」かなりお勧めになってきました。 最初は恥ずかしいかもしれませんが、出来れば「ヘッドセット」などがあると、かなり有利に&楽しくプレイ出来るためお勧めである&たま〜〜〜〜に、もの凄くカワイイ女性の声が聞けるため心が幸せに&フレンドになれたら更に幸せになれます。 おいおい・・・・・ いやぁ、昨日もの凄くカワイイ声の日本人女性がMAGをプレイしていたときは驚いたよ(笑)マッシブ アクション ゲーム(MAG)(オンライン専用) posted with あまなつ on 2009.11.14 ソニー・コンピュータエンタテインメント(2010-01-28) 売り上げランキング: 158 ワイヤレスヘッドセット(CEJH-15002) posted with あまなつ on 2009.11.14 ソニー・コンピュータエンタテインメント(2008-10-30) 売り上げランキング: 246 |
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| タイトル (本文) | ブログ名/日時 |
|---|
| 内 容 | ニックネーム/日時 |
|---|---|
リスポンまでの時間は長めなんですかね? |
r 2009/11/15 00:42 |
降下途中で殺されたときと通常とでは |
K2 2009/11/15 00:48 |
リスポンは、倒されたら○秒待機という感じではなく、 |
HAL 2009/11/15 03:53 |
やはり工場ばかり続くと飽きます。 |
オベロン 2009/11/15 11:15 |
ベータやれるの羨ましすぎる・・・ |
オロゴン 2009/11/15 14:07 |
オロゴンさんベータのコードあげましょうか? |
だるく 2009/11/15 23:10 |
連投すみません(; ・`д・´) |
だるく 2009/11/15 23:11 |
>>だるくさん |
オロゴン 2009/11/16 06:14 |
勝手にレザさんすみません(;^ω^) |
だるく 2009/11/16 21:06 |
ラグりまくりで楽しくないんですけど… |
Hi 2009/11/26 19:54 |
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