「ファンタシースターポータブル2」ファーストインプレッション。

ある程度ゲームの感覚を思い出してきたのと、シナリオの骨格的な事が分かってきたので、早速ファーストインプレッションを行いたいと思います。



最初に感じた前作との違い
基本的な作りは前作と同じ作りですが、今回は結構はまっています。
理由は「ダンジョン」のサイズが見直され、全体的にコンパクトになっている点で、前作は一つ一つのダンジョンが長めで、志半ばで心が折れてしまったレザでしたが、今回は10~20分程度でクリア出来るミッションが多く、サクサク物語が進むのが嬉しいですね。

折れてたんだ・・・・
うん、ポッキリ・・・・。

ファンタシースターポータブルと言えばやっぱり
送信者 PSP_RPG

NPCとパーティーを組んでミッションをこなしていける点。
今回はストーリー上のメインパートナーに「エミリア」がいるので、彼女を気に入ることが出来れば更にゲームを楽しむことが出来ます。
戦闘中はしゃべったり、戦闘のヒントをくれたり、地形に引っかかって身動きが取れなかったり・・・・色々な事があるので、ストーリーモードは一人でも楽しく頑張っていけます。

気に入らない場合はどうしたら良いんでしょうかぁ?
ストーリーでは我慢して使って、フリーミッションでは好きなキャラと組めば良し!

我慢って・・・・


でっかい敵
送信者 PSP_RPG

モンハンのラオには負けますが、色々なタイプのでっかい敵(ボス)が出てきます。
ちなみに、初見では15秒ほどで倒されました・・・・・・・(未だ倒していないが)

倒されるの早いな・・・・
なんか、訳の分からない攻撃で速攻で倒されました・・・さて、どう戦った物か・・・

あと、装備やスキル等の組み合わせが少々複雑で、最初は少々難しく感じますが、慣れると状況に応じて武器を切り替えながら戦っていけるので、中々楽しい。
今はストーリーモードで手一杯ですが、インターネットマルチモードもありますし、今回はかなり末永く楽しめそうです。(FFまで時間が無いってのに・・・w)

後半になってくると、敵も徐々に癖のある物が多くなってくると思うので、その辺を含めたフルレビューはもうしばらくお待ち下さいませ。


ファンタシースターポータブル2(特典なし)
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この記事へのコメント

  • オベロン

    そいつは足攻撃して倒れたらコア攻撃かな?
    回転の突撃が耐えられるなら多分勝てます。

    今回の唯一の欠点は味方AIの馬鹿さですね。
    敵が湧いてても直ぐに攻撃しないし、
    回復しろって命令してもなかなかやらない。
    正直、命令が何の為にあるのか分からない。
    前回の方が頼りになってた気がする。
    2009年12月07日 00:51
  • ('∇')

    自分も現在遊んでますが。
    さすがにチャットだけは厳しいですねー(・・;)
    友人達とライブチャットでオンライン遊んでます
    全体的にほんとよく出来てる・・・PSUはもう
    いいんじゃないかな?と思うくらいに(笑)
    2009年12月07日 00:53
  • wikiは(出来るだけ)見ない!

    金曜からアホみたいにハマってるw
    ロリ沼子だと辛すぎる、Foじゃないだけマシだがwww
    2009年12月07日 01:11
  • lll

    夜中の3時くらいにインターネットマルチやると結構大学生とか多くて子供が少ないから楽しいお
    2009年12月07日 01:12
  • 7zip

    うんちな大学生とうんこな子供がいない時間帯にプレイがしたい
    2009年12月07日 03:02
  • Lizerd

    >オベロン様
    この記事を書き終えた後に、逃げ回りながら倒しましたw
    回転は、段差の上?まで逃げて&薬もがぶ飲み。

    味方AIはお馬鹿ですよねほんと、個人的にはオマケ程度として消化してますw

    >('∇')様
    オンラインはチャットが厳しそうですね~
    携帯機にそこまで望むのは酷ですが^^;

    >wikiは(出来るだけ)見ない!様
    ストーリーがドンドン盛り上がってきているので、中々止められないです(左手が痛いw)

    >lll様、7zip様
    試しに深夜にやろうとしたら、PSNに蹴られてションボリなレザです・・汗
    2009年12月07日 04:29
  • ハムハム

    AIは随分良くなったと思うけどなー
    2009年12月08日 01:34

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