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グラフィック/ボリューム/細かい部分の完成度などなど、どれも一級品で単純に「RPG」とみたら十分楽しめるレベルなのですが、テイルズという枠で捉えると「物足りないところが一杯ある」という感じでしょうか。
それはどういった所なんですか?
う~んと、個人的に物足りない所とか、不満に思う所をまとめると■:イベント時に、物語の選択をする場面が発生する事がある。(ルドガーの思考=プレイヤーの思考)
□:つまり、今回はプレイヤーがテイルズの世界に入り込んで楽しむ設定に。
□:ただ、テイルズの設定には想像以上にミスマッチだった。
■:イベント/チャット時に、中途半端な相づちしかしないためイベント時に違和感が発生
■:サブ系クエスト(イベント)は、すべて「」に集約されているため、物足りない。
□:サブイベントなどを探す楽しさが0に。
■:「借金返済システム」が、ゲーム全体の流れの足を引っ張っている感じに。
□:「イベント」→「借金返済のための稼ぎ」→「イベント....」のループ的な流れ
■:新成長システムの「アサルトオーブ」は、個人的にイマイチ。
image server Google Piasa□:つまり、今回はプレイヤーがテイルズの世界に入り込んで楽しむ設定に。
□:ただ、テイルズの設定には想像以上にミスマッチだった。
■:イベント/チャット時に、中途半端な相づちしかしないためイベント時に違和感が発生
■:サブ系クエスト(イベント)は、すべて「」に集約されているため、物足りない。
□:サブイベントなどを探す楽しさが0に。
■:「借金返済システム」が、ゲーム全体の流れの足を引っ張っている感じに。
□:「イベント」→「借金返済のための稼ぎ」→「イベント....」のループ的な流れ
■:新成長システムの「アサルトオーブ」は、個人的にイマイチ。
2になって、全く同じシステムのままには出来ないというのは分かりますが
どれもが面倒になったり、逆に物足りなくなったりと、ちぐはぐな印象を受けました。
とくに商店ショップのレベル制が廃止されたことで、武具を揃えるのが非常に面倒というか
副作用でラインナップが非常に少なくなった(今の所、そういう印象を受ける)たのが残念だし
料理の購入も非常に面倒になったかな・・・(後半はどうなるか分からないけど)
あと、最初から気になったのが「やる気のない(ように感じる)相づちしかしない、イベント/チャット時のルドガー」が、物語を盛り下げている部分があるし、「物語を第三者の視点で楽しむテイルズ」の良い部分を吹き飛ばしている感じで、正直テイルズにミスマッチな今回のシステムは、今回だけにしてもらいたいと思った。
今回は、少々辛口になりそうですね・・・
まぁ、ゲームそのものは面白いので文句は無いんだけど「お金稼ぎのための雑魚戦」が、そろそろ面倒になってきたかな・・・・
あと、仲間は多い物の「フィールドへは4人まで」しか行けないため、ここも個人的に残念。
クリアしたら開放できるかもしれないけど、前作ではこまめにパーティをいじっていたので、ここも非常に物足りないんですよねぇ。
仮にクリアしても、いつでもパーティー入替が出来ないようなら、アップデートで改善してほしいなぁ。
ゲームの難易度などはどうですか?
う~ん、どうなんだろ。旧作の流れでそのままプレイしていたので、難易度を「ノーマル」の次の「セカンド」にしてプレイしているので、難易度部分の評価はちょっと出来ない感じです。
初周「セカンド」での評価をすると「普通のプレイヤーでもギリギリクリアーできそうな面白い難易度」に
ただ、希に恐ろしく強いボスが発生したり、ギガントモンスターは「まず無理」な状態なので
最初は「ノーマル」でプレイすることを強くお勧めかなぁ。
今もとあるボスで、完全に詰んでいる状態なので(オプションで難易度はいつでも変更可能)、そろそろ「ノーマル」に難易度を戻そうか悩み中・・・・。
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この記事へのコメント
ななし
ここまで意見違ってくるんだな
ただ主人公が喋らないのがマイナスなのは同意w
せっかくストーリー面白いのに足ひっぱてるよねこの要素は
Lizerd
ただ、ゲームそのものとしては、めっさ楽しいので熱中してますw
テイルズは、アニメを見ている感覚でプレイする部分が大きいので、選択システムは良いにしても、主人公にはガンガン喋って欲しかったです^^;
ttt
自分は金欠でしばらくは手出しできません(泣)
Lizerd
おお、2週目から喋るんですか~。
プレイを楽しみに、情報の仕入れを最小限にしていたので
その話に気づきませんでした。
出来れば一週目からガンガン喋って欲しかったなぁ^^;