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zoom RSS 【雑記】現在立て込んでる理由 その4 追記:ケツの秘密

<<   作成日時 : 2013/04/21 21:11   >>

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内転筋周りは譲れないのです。
追記で、今日は一日中ケツを眺めています(笑)


【前回】
前回は大腿骨周りを中心に

【今回】
今回は、下腹部周りと脚の延長&内転筋はこだわりを持って。

【試しレンダリング】
内転筋周りで、中々理想的な影が出てくれません・・・。(太もも内側)

と、大体こんな感じになりました。
腹筋の頃から大体のコツ的な物を思い出してきたので、初期の肩周りと、最新の太もも周りの作り込みが全然違っています(笑)
まぁ、肩周りは、脇も含めてもう少し練り込みたい感じですが。

後どれぐらいで完成なんですか?
最初の頃は、ポリゴンも可能な限り最小限で組み立てようと思っていたんだけど
腹筋の頃から怪しくなって、ドンドン細かくするもんだから・・・・何時終わるんだろうヽ(´∀`)ノ

特に今回は、内転筋とケツの形を譲れなかった(笑)

なにやってんだか・・・・
特にケツ周りは、リアルに作り込もうとすると「絵的に形がつまらない」し、「理想的な感じの形を追うと太もも周りまで影響が出るし」・・・・その辺はいまだに迷走中だったりします。

まぁ、そもそも本来の目的を考えると・・・・・やり過ぎにも程があるんだけど、
とりあえず今週(来週?)中には、ある程度モデルだけでも完成させたいところです。


追記
今日は、一日中様々なケツをじ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜と眺めています(笑)

このド変態が・・・・
ド変態と言う事自体は否定しないけども、今回のはレザが追い求める完全無欠のケツを追い求めているからであって、消してやましい所はないんだからね!

いや、十分やましく聞こえるから・・・。
・・・・・・・・・・・・・・とりあえず


現在のケツは、こんな感じで仕上がっているのですが、まだまだ調整中!

普通に見えるのですが、何処がダメなんですか?
もう少しケツ下部外側のボリュームを押さえたい所なんだけど、それをやると今度は脚全体のボリューム調整が必要なんだけど、すると内転筋関係に影響が出てくるので、目が回っている状態だったりします。
(ケツのボリュームを抑える=太もものボリュームに影響=O脚っぽくなるの悪循環)

そんなところまで考えているんだ・・・
本来最も外せないのは、絵的な見た目菜バランスより、人体構造的なバランスなので、現在せめぎ合いが続いています(汗)
人体バランス的な構造を重視していると言いつつも、実はケツのサイズはかなり大きすぎる状態だったりしますが、そこも心理的に譲れなかったり(笑)

んでもって、そういう細かい部分のボリュームや、作り方(ポリゴンの流れ)で
見た目的にはあまり違いが分からなかったりする「素人のポリゴンモデル」ですが、その辺をよ〜く見てみると、結構個性が出ていたりするお尻の秘密(豆知識)でした。

目茶苦茶どうでも良いのですが・・・・
まぁね・・・・・。
さて、今日は膝のあたりまで作り込む予定だったけど、結構きつくなってきたかもしれません・・。









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