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zoom RSS 【シャリーのアトリエ:プレイ日記2】物語も終盤に迫り、戦闘も激化! 【プチバレ】

<<   作成日時 : 2014/08/02 23:32   >>

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1週目からハードでプレイしているので(あとから難易度変更できるけど)、戦闘の激しさが半端無い。


シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術師〜
各種スクリーンショット
※ページ全体の読込が終了してからクリックでビュー表示。
▲雑魚を武器の一降りで瞬殺!!▲シャルロッテのLvUP画面が好きです!
▲ウィルベルさん、今回も大活躍です!▲良い!
▲頑張れホムラさん!▲ツーンとした「オディーリア」さんが好きです
image server Google Piasa

現在は物語の終盤。
今では新たに、雑魚シンボルを殴ることで戦闘をせずに退治(素材回収)ができたり、色々なシステムがほぼ開放されたのと同時に、7章あたりから戦闘が激化。
今までのボスクラスの強さの敵がそっくり雑魚として登場してきたり、ボスのHPが飛躍した事に加えて、8章では新たな新武具が登場しなかったので(新アクセサリーは作れる)、度々雑魚戦で全滅しかけてるレザであります。

相当大変そうですね・・・
まぁ、その分イベントがらみで心はもちろん、「ウィルベル」さんの必殺技習得を筆頭に、色々な要素でパワーアップしているため、雑魚戦で毎回「ほぼ全力の派手な戦闘を楽しんでいる」感じです。

あとは、久しぶりにガッツリアトリエをプレイしているので、調合がやたらと楽しい。


シャリーの合成レベルが上がっていくことで、合成できる品が増えるのはもちろん
素材のレベルを強引に引き上げる効率が上がるため、物語を進めるうちに、飛躍的に強い装備を作れるようになっていくので、「早く新しい装備を作りてーーー」となるわけだ。

そこがアトリエの良さでもありますしね。

でも、説明動画とかを見ると
少々ややこしそうですよねぇ・・・
少々というか、いまだによく分からないスキルなどがあるので困りものですが、基本的に最初はやれることが限られていることに加えて、もの凄く長い時間をかけてそれらが徐々に開放されていくので、やっていくうちに分かるようになる(笑)

んで、その合成が楽しいもんだから、もの凄く大量に用意されているイベントが「早く終われーーーーーーー」という感想もしばしばw

そんなにイベント長いの〜〜?
長いというか、キャラクターが多いので、イベント数がインフレ崩壊している。
もちろんスルーすることもできるけど、勿体ないしねw
イベントでは、キースさんが意外とお茶目で笑えるところもあったり、ちょっぴりギスギスしたり色々なパターンがあって面白いけど、やっぱりRPGという事もあって「心の成長系イベント」が一番萌える感じだね。(誤字だけど、あながち間違ってないから良いか・・・)

とりあえず、水着までもう一息・・・。


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